Náš příběh
Kvarion vznikl jako studentský podnikatelský projekt spojující matematiku, herní design a ilustraci.
Od nápadu k vítězství
Kvarion začal jednoduchou otázkou: co kdyby dítě u deskovky vůbec nevědělo, že zrovna počítá zlomky? Ne že by hra počítání schovávala. Dítě ho potřebuje, stejně jako potřebuje kostku k útoku a mapu k věži. Z toho vznikl systém, ve kterém je úloha jen další krok v souboji, ne přestávka mimo hru.
V létě 2025 jsme si to ověřili naostro. Děti Kvarion hrály u stolu vedle stolu na letním kempu Můžeš podnikat a hra obsadila 1. místo, a to jak v hodnocení poroty, tak v hlasování veřejnosti.
Preciznost až na milimetr
Vyhrát je jedna věc. Vydržet stovky partií, aniž by sklouzla do nudy nebo chaosu, je druhá. Než jsme cokoliv vytiskli, prohnali jsme pravidla i vyvážení simulací desítek tisíc partií. Ne proto, že bychom vlastnímu návrhu nevěřili. Proto, že žádné dítě si nezaslouží hrát prototyp. Stejná preciznost platí i pro výrobu. Rozměry karet i skládání desky jsou spočítané na milimetr, barevný profil je nastavený podle tiskového standardu. Hra má vypadat stejně dobře po padesáté partii jako po první.
Teď se soustředíme na výrobu, aby další várka přišla co nejdřív.
